package com.wefans.wefansapp.common.tool.finals;


public class FEATURES
{
    /**************************************************************************************************************
     * final feature( compile 시 결정 )
     **************************************************************************************************************/

    // cache를 외장 메모리에 우선적으로 저장
    public static final boolean CACHE_EXTERNAL_STORAGE      = true;
    // cache 기간 일 단위
    public static final int     CACHE_PERIOD_DAY            = 7;

    // multi socket 사용 여부
    public static final boolean SUPPORT_MULTI_NETWORK       = true;

    // network time out 설정
    public static final int     NETWORK_CONNECT_TIMEOUT_SEC = 5;
    public static final int     NETWORK_READ_TIMEOUT_SEC    = 10;
    
    // 앱 버전정보
    public static final String  APP_VERSION                 = "1.00";
    
    // 메인(투표하기) 마마 대표이미지 선택시 링크 URL
    public static final String  LINK_URL_MAMA_IMAGE         = "http://www.naver.com";


    /**************************************************************************************************************
     *  dynamic feature( 동적 변수 )
     **************************************************************************************************************/

    // cache 사용 여부
    public static boolean SUPPORT_CACHE                 = true;

    // Debug On/Off
    public static boolean SUPPORT_DEBUG                 = true;
    public static boolean SUPPORT_DEBUG_FILE            = false;

    // Emul 정보를 사용할 지 여부 (PhoneNumber 등)
    public static boolean SUPPORT_EMUL                  = false;

    // 서버를 Dummy Data로 처리할것인지 여부
    public static boolean SUPPORT_SERVER_DUMMY_MODE     = false;

    // 서버 계정
    public static boolean SUPPORT_SERVER_TEST           = false; // Test Server
    public static boolean SUPPORT_SERVER_DEV            = false; // Development Server
    public static boolean SUPPORT_SERVER_COMM           = true;  // Commerce Server
    public static boolean CONNECT_DEV_SERVER			= true;  // use when develop server accessing
}
